Como jogar Buraco: passo a passo
Um guia para quem nunca jogou ou quer relembrar. Em 10 minutos você já consegue sentar à mesa.
1. O objetivo
Fazer mais pontos que os adversários baixando jogos (sequências de cartas) na mesa, montando canastras (jogos de 7 cartas ou mais) e, se possível, batendo: ficando sem cartas na mão para encerrar a rodada.
2. A preparação
- São usados dois baralhos completos, 104 cartas, sem os curingas de figura.
- Joga-se 1 contra 1 ou em duplas (o parceiro senta à sua frente).
- Cada jogador recebe 11 cartas.
- Separam-se dois montinhos de 11 cartas: os mortos, um para cada time.
- O resto vira o monte, de onde todos compram. O lixo (as cartas descartadas) começa vazio.
3. A sua vez em três passos
- Comprar: pegue uma carta do monte ou o lixo inteiro.
- Baixar (se quiser): coloque jogos novos na mesa ou encaixe cartas nos jogos que o seu time já baixou.
- Descartar: jogue uma carta no lixo. Isso encerra a sua vez.
4. O que é um jogo
Um jogo é uma sequência de 3 ou mais cartas do mesmo naipe, em ordem: 4♥ 5♥ 6♥, ou 9♠ 10♠ J♠ Q♠.
- O Ás pode vir antes do 2 (A-2-3) ou depois do Rei (Q-K-A), mas não "dá a volta" (K-A-2 não vale).
- No Buraco Fechado também valem trincas: 3 ou mais cartas do mesmo valor (7♣ 7♦ 7♥).
- Você só encaixa cartas nos jogos do seu time.
5. O coringa: o 2
O 2 de qualquer naipe pode tapar o buraco de uma carta que falta: 6♦ 2♣ 8♦ vale como 6-7-8 de ouros. Cada jogo aceita um coringa só. Um 2 do próprio naipe no lugar certo (A♣ 2♣ 3♣) é carta normal e não conta como coringa.
6. Canastras
Quando um jogo chega a 7 cartas, ele vira canastra e vale bônus:
| Canastra | Como é | Bônus |
|---|---|---|
| Suja | 7+ cartas com um coringa | +100 |
| Limpa | 7+ cartas sem coringa | +200 |
| Ás ao Rei | A até K do mesmo naipe, limpa | +500 |
| Ás a Ás | A até A (14 cartas), limpa | +1.000 |
7. O morto
Quando um jogador fica sem cartas na mão, ele pega o morto do seu time (11 cartas novas):
- Morto direto: acabou as cartas baixando jogos? Pega o morto e continua jogando na mesma vez.
- Morto indireto: acabou as cartas no descarte? Pega o morto e joga com ele na próxima vez.
Cada time pega o morto uma vez só. Time que termina a rodada sem pegar o morto perde 100 pontos.
8. A batida
Bater é descartar a última carta da mão e encerrar a rodada (+100 pontos). Para bater, o seu time precisa já ter pegado o morto e ter pelo menos uma canastra. No STBL e no Aberto a canastra tem que ser limpa (ou de Ás); no Fechado, qualquer uma serve.
9. Exemplo de uma vez
Você tem na mão 5♥ 6♥ 2♠ 9♣ 9♦ e o lixo mostra 8♥ por cima.
- Você pega o lixo (vem o 8♥ e o que estiver embaixo).
- Baixa 5♥ 6♥ 2♠ 8♥: o 2♠ entra como o 7♥ que falta.
- Descarta o 9♣ e passa a vez.
Se mais tarde você comprar o 7♥ de verdade, dá para continuar o jogo e caminhar para uma canastra.
10. Quem ganha
No fim da rodada cada time soma as cartas baixadas, os bônus de canastra e da batida, e desconta as cartas que ficaram na mão. A tabela completa está em pontuação do Buraco. No Buraco Online você escolhe jogar uma partida avulsa (uma rodada) ou até 2.000 ou 3.000 pontos.
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